37

Fantastic Posse

instalație

13–24.5
2026
Ștefan cel Mare
Fantastic Posse Fantastic Posse

Fantastic Posse transpune tema “Joy” sub forma trei sculpturi gonflabile monumentale. Adoptand o estetică abstractă și vibrantă instalatia apare sub forma unui grup(posse) de „creaturi” fantastice care îsi fac aparitia în spațiul public ca un manifest al bucuriei.

Conceptual, ansamblul se construiește pornind de la anecdota de inceput a discursului This is Water (2005) ținut de scriitorul David Foster Wallace. :

Doi pești care înotau împreună se întâlnesc cu un pește bătrân care înota în sens invers. Acesta din urmă îi salută astfel: „Neața, băieți. Cum e apa?”. Cei doi pești mai înoată ce mai înoată, până când, la un moment dat, unul se uită către celălalt și întreabă nedumerit: „Ce naiba e aia apă?” (traducere personală)

În cheia acestei anecdote, bucuria (joy) nu este o emoție rară sau o destinație greu de atins, ci un element constant care ne înconjoară în permanență. Este o stare latentă, invizibilă dar esențială.

Alegerea structurilor gonflabile că mediu artistic derivă direct din această metaforă. Aceste ”creaturi” vesele sunt forme care prind viață și capătă volum exclusiv prin intermediul aerului. Dincolo de prezența lor impunătoare și prietenoasă, ”creaturile” ascund un adevăr poetic: aerul care le umple și le dă formă este exact același aer în care ”înoată” împreună cu noi. Singura diferență dintre spațiul public și volumul lor este o membrană subțire și viu colorată.

Instalația devine astfel o invitație adresată publicului de a se opri o clipă, de a interacționa cu aceste forme pline de vitalitate și de a conștientiza „apa” în care înotăm cu toții: un spațiu comun în care bucuria este mereu prezentă și ne înconjoară la fiecare pas, așteptând doar să capete formă.

Artiști

Sebastian Comănescu

Sebastian Comănescu

Sebastian Comănescu este un Artist New Media.

Lucrările sale de artă explorează fenomenele naturale, antropocenul și relația dintre cele două.

A absolvit Universitatea de Arhitectură Ion Mincu cu un Master în Arhitectură în 2018.

În 2021 a absolvit programul de Master Tehnologii Interactive pentru Arte Spectacole și Media la Centrul de Cercetare CINETic al UNATC.

În 2020, înființează un studio care se concentrează pe o abordare bazată pe cercetare atunci când dezvoltă proiecte de design, arhitectură și noi media. În esență, metodele sale de lucru se inspiră din forme și fenomene naturale care sunt traduse în modele informate bazate pe o abordare computațională.